Nowy Wygenerowany Świat na zajęciach informatycznych
Na zajęciach z informatyki uczniowie wzięli udział w kreatywnym ćwiczeniu łączącym programowanie, sztuczną inteligencję oraz rozwijanie wyobraźni. Zadanie zostało zrealizowane przy użyciu zmodyfikowanej wersji środowiska Scratch dostępnej na platformie Machine Learning for Kids. Ćwiczenie polegało na wykrywaniu dłoni przez kamerę, a następnie rysowaniu po ekranie za pomocą ruchu palca. Dzięki zastosowaniu elementów rozpoznawania obrazu uczniowie […]
Czytaj więcej


